Создал модель в максе, сделал UV развертку, экспорт. в zbrush добавил деталей, создал карту diffuse, normal & displacement, как эти карты все перевести в макс что все было как збраш? все карты перевернул, использую vray displacement.
GoZ не подходит по скольку все делает под ментаал рей.