Render.ru

Max-zbrush-MAx

Рейтинг
97
#1
Создал модель в максе, сделал UV развертку, экспорт. в zbrush добавил деталей, создал карту diffuse, normal & displacement, как эти карты все перевести в макс что все было как збраш? все карты перевернул, использую vray displacement.
GoZ не подходит по скольку все делает под ментаал рей.
 

Кирилл Святоха

Активный участник
Рейтинг
8
#2
Насколько я понимаю сама карта диспейсмент (чернобелая) она едина для всех программ. и если экспортнуть из браша, а потом подтянуть в максе, то все должно быть ок. при условии что UV координаты не потерялись в процесе.
 
Сверху