Render.ru

matte/shadow/reflection

Asnafar

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Как известно, в Ментале для того, чтобы вписать 3d-объект в фотографию, под объект подкладывается плоскость с материалом matte/shadow/reflection, которая будет принимать тени.
Но вот проблема: если в опциях материала не ставить галочку на "Receive Direct Illumination", то плоскость при рендеринге получается просто черная.
Если же "Receive Direct Illumination" отметить, то через плоскость видно фон и она принимает тени, однако по оттенку все же отличается от фона, она светлее или темнее в зависимости от экспозиции.
В слот "Camera Mapped Background", как и полагается, кинул фоновую картинку.

Подскажите, в чем тут дело?
 
Сверху