Делал долго проэкт из многих файлов, а теперь все хочу собрать. Только такая проблемма: они все в раздных масштабах вышли. А если пробовать просто Scale делать, то все текстуры слетают, не говоря уже об океане.
Как правильно масштабировать ?
Видимо ты не масштабируешь placementnode типа "place3dTexture1", которые отвечают за позиционирование 3d процедурных текстур. Прилинкуй их к объекту на который они назначены.