Render.ru

машина

killer2

Активный участник
Рейтинг
10
#1
я снова осмеливаюсь задать вопрос о моделировании машины. просмотрев галерею и прочитав коментарии авторов я узнал что некоторые делают крутые тачки при помощи сплайнов. попытался тоже сделать машину, но очень напряжно, много морщин и торчащих ребер. не подскажите ли как облегчит сей титанический труд? заранее благодарен
 
Рейтинг
30
#3
Я делаю сначала сплайнами, применяю surface с малым количеством полигонов, а потом mesh smooth.
 

killer2

Активный участник
Рейтинг
10
#4
но ведь тогда от первоначальной задумки мало что остается все сглажено, с тем же успехом можно и relax'ом
 
Сверху