Во первых основная часть материалов должна быть VRayMtl.В интеръерах например стены,пол,потолок.Свет может быть максовский или виреевсльм.Во вторых во вкладке Indirect Illumination ставиш галочку On.В третих там же включаеш Globai photon map в Secondary bounces.В четвертых идеш в свиток System а там в Light settings выбираеш твой светильник-и и ставиш галочку Generate diffuse.А чуть не забыл в свитке Global photon map должна стоять галочка Convert to irradiance map.Вроде все.Хороших рендеров!