Это управляется параметром Refraction:
Можно использовать Raytrace material, можно в канал refraction (стандартного матнриала) положить тот-же raytrace. Степень преломления регулируется IOR
Есть, на худой конец, ещё один способ:
в канал refraction поставить Thin Wall Refraction, но эффект будет не тот, за то скорость "рисования" будет больше.