Смотря что понимать под словами "пропускает свет". Если ты емеешь ввиду "не отбрасывает теней" - то это устанавливается в настройках объекта или источника освещения. Если же требуется пропускание "части" света соответсвенно прозрачности материала - то в свойствах источника освещения тени должны быть рэйтрейсовые. Также можно использовать дополнительные плагины типа BOV или дополнительные рендереры типа MR и т.д...
Если же ты просто ищешь как сделать простую прозрачность, то в настройках материала она называется Opacity. Купи книжку или почитай хелп - там это всё объясняется.
Удачи.