Ты эта... успокойся
Ты про рябь, что ли? В принципе, можно, конечно, фрагментированный паралелепипед со 100% прозрачности над асфальтом повесить, коэффициент преломления 1.01 или около того, specularity 0, потом его дисплейстментом анимировать... Но нафига такой гемор? Это лучше в постпроцессинге сделать, в каком-нибудь After Effects. Не то рендерить это все охренительно долго придется - слишком много преломлений.