Законнектил outColor этого sss шейдера на incandescence блинн шейдера. Но промежуточно поставил remapHSV. Получается странно - если в remapHSV полностью поставить в 0 интенсивность outColor, то по идее тогда на incandescence должен приходить черный цвет и блинн не должен как бы чувствовать ничего. Но странно, что блинн рендерится темнее все равно, чем он есть, когда у него на incandescence ничего не висит.
Вот как подключено:
LEsss.outColor->remapHSV->blinn.incandescence
Кто нибудь может дать этому объяснение? :&
Вот как подключено:
LEsss.outColor->remapHSV->blinn.incandescence
Кто нибудь может дать этому объяснение? :&