Вот есть у меня например какаянить коробка,и в ней чето вырезано.. она 3д. тоесть плоская коробка + Extide + Boolean вырез. А теперь мане надо кунить вытянуть или согнуть ее по линии. Т.е теперь представим, что эта коробка кусок лица. т.е она теперь должна быть еще вытянута вроде по дуге. Ну как обчное лицо. Вот я незнаю как это сделать. Если при editMesh отдягивать по кускам и потом их разворачивать.. то это ужас какой.. то..
С уважением Гавриленко Степан
С уважением Гавриленко Степан