Как правильно считать кол-во полигонов?
Я делаю модели, состоящие из четырех-вершинных полигонов, но меня терзают смутные сомнения, а подходит ли это для Low-poly.
в 3D шутерах в среднем 1500-2500 полигонов
Это восновном в мультиплеерных вариантах.
Например Анреа Торнамент...
Но, на том же движке (например) Анреал 2 - там уже по 4000-6000 полигонов...