Render.ru

Кто знаком с Fluids ? Как сделать взрыв как на видео? (Внутри)

Кирилл Филашкин

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Вот два видео: http://www.youtube.com/watch?v=RKdy1uYN0Fs&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=0xN_kGNSXo8&feature=related

В обоих видео от взрыва идут Trails (щупальца огня или пыли), типа что за осколками тянутся.
Но я не вижу нигде эммитеров за ними, кроме основного Volume, да и эммитеров столько не наделаешь.
Как же сделать в флюидах такие щупальца?
 

Skif

Администратор 3D галереи
Команда форума
Рейтинг
584
#2
так там простые частицы походу...
 

Кирилл Филашкин

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#3
так там простые частицы походу...
Так из частиц не получается испускать флюиды. Если бы это было возможно, цены бы не было частицам. Из полигонов тоже отказывается испускать флюиды, только из NURBS и кривых.
 
#4
Что значит из полигонов отказывается? может просто нужно развертку сделать? попробуй nParticles, мне говорили из них можно испускать флюиды.
 

dreamer3d

Активный участник
Рейтинг
5
#5
Так из частиц не получается испускать флюиды. Если бы это было возможно, цены бы не было частицам. Из полигонов тоже отказывается испускать флюиды, только из NURBS и кривых.
начиная с Maya 2011 флюиды можно емитить из частиц, включая nParticles. используйте тип Omni. Ранее это было возможно при помощи Expression.
Вот, например, один из скриптов, который генерирует связку партиклов и флюидов
http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/dynamics/c/voxelmaster

Что касается емиттинга из полигонов, то это было реализовано довольно давно, пусть вас не смущает тип эмиттера Surface - это не ограничивает вас в использовании в качестве эмиттера любой полигональной поверхности.
 
Сверху