1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Кто знаком с Fluids ? Как сделать взрыв как на видео? (Внутри)

Тема в разделе "Maya", создана пользователем Кирилл Филашкин, 26 мар 2011.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Кирилл Филашкин

    Кирилл Филашкин Пользователь сайта

    С нами с:
    01.12.2008
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Вот два видео: http://www.youtube.com/watch?v=RKdy1uYN0Fs&feature=related
    http://www.youtube.com/watch?v=0xN_kGNSXo8&feature=related

    В обоих видео от взрыва идут Trails (щупальца огня или пыли), типа что за осколками тянутся.
    Но я не вижу нигде эммитеров за ними, кроме основного Volume, да и эммитеров столько не наделаешь.
    Как же сделать в флюидах такие щупальца?
     
  2. Skif vip

    Skif Administrator Команда форума

    С нами с:
    26.03.2004
    Сообщения:
    6.828
    Симпатии:
    417
    Баллы:
    2.787
    так там простые частицы походу...
     
  3. Кирилл Филашкин

    Кирилл Филашкин Пользователь сайта

    С нами с:
    01.12.2008
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Так из частиц не получается испускать флюиды. Если бы это было возможно, цены бы не было частицам. Из полигонов тоже отказывается испускать флюиды, только из NURBS и кривых.
     
  4. Алексей Петровский

    Алексей Петровский Знаток

    С нами с:
    03.05.2006
    Сообщения:
    184
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    55
    Что значит из полигонов отказывается? может просто нужно развертку сделать? попробуй nParticles, мне говорили из них можно испускать флюиды.
     
  5. dreamer3d

    dreamer3d Активный участник

    С нами с:
    07.08.2007
    Сообщения:
    34
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    начиная с Maya 2011 флюиды можно емитить из частиц, включая nParticles. используйте тип Omni. Ранее это было возможно при помощи Expression.
    Вот, например, один из скриптов, который генерирует связку партиклов и флюидов
    http://www.creativecrash.com/maya/downloads/scripts-plugins/dynamics/c/voxelmaster

    Что касается емиттинга из полигонов, то это было реализовано довольно давно, пусть вас не смущает тип эмиттера Surface - это не ограничивает вас в использовании в качестве эмиттера любой полигональной поверхности.
     
  6. Кирилл Филашкин

    Кирилл Филашкин Пользователь сайта

    С нами с:
    01.12.2008
    Сообщения:
    9
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    dreamer3d Спасибо за ответ! =)
    У меня MAYA 7.0, старушка. А вот скриптами попробую.))
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей