Render.ru

Кривая в качестве оси для Revolve?

#1
Понадобилось мне сделать Revolve по торцу трубы, находящемуся не в ортогональной плоскости (т.е., не в положении, повёрнутом строго по X,Y,Z координатам). И обнаружил, что в таком положении не так-то просто это сделать. Я пришёл из Rhino 3D, и там для этой цели можно было просто указать кривую в качестве оси вращения. Как мне это лучше Revolve в таком положении в Майе?
 
Сверху