- Рейтинг
- 16
Уже в который раз сталкиваюсь с данной проблемой, в стэке есть поли и поверх него надет турбосмут, нажимаю конверт то эдитабл поли, и идеально сглаженный предмет покрывается бугорками, а кол-во полигонов резко падает, причем эти бугорки так сильно выделяются, что никакие группы сглаживания не помогают( Однако, когда колапсирую стэк (перевожу в меш) всё ок, правда опять таки, из меш в поли и картина повторяется, пробовал в разных форматах конвертировать всё бестолку, приятелю скинул на комп у него всё ок получается, лично по скайпу видел, проделывали одни и те же операции у него ок, у меня не айс, подскажите пожалуйста где что нужно подстроить? макс переставлял, по прежнему