Render.ru

Карта нормалей в Maya

mozg

Активный участник
Рейтинг
11
#3
Скрипт был на highend3d.
Увы не помню как называется (что-то типа normalMap)
 
#4
На ati.com в разделе Developers лежит плагин со смотрелкой <NMapGenerator>. А на хайенде есть rayDisplace. Но и там и там тебе надо будет иметь хай- и лоуполи одной модели.
 
Сверху