Maya я занимаюсь недавно и нерегулярно (в свободное время). Раньше работал в МАХ, поэтому NURBS для меня были в диковинку и начал осваивать их. Но сейчас чувствую, что не хватает опыта - не могу нормально соединить патчи, модельки получаются корявенькие. А вопрос собственно вот в чем - даст ли мне что-нибудь опыт моделирования полигонами или продолжать мучать NURBS? И вообще, насколько нужны нурбсы - ведь моделировать ими намного сложнее, а насчет результата я не уверен.
Какой тип геометрии проще в освоении? (моделлинг).
- Автор темы Axydas
- Дата создания