Есть анимированный логотип, который нужно экспортировать в Unity. На первых кадрах анимации лого полностью скрыт, появляется из маски, а при открытии в Unity модель не видно на протяжении всего таймлайна. 3D моделирование только начал осваивать, и пока нет понимания, FBX передает только анимацию по координатам, или это моя ошибка при экспорте?
Какие параметры анимации модели передает FBX?
- Автор темы El Dimon
- Дата создания