Обращаюсь к более опытным товарищам...
Как заставить объект двигаться в плоскости XY по одному сценарию, а двигаться вдоль оси Z по другому сценарию.
Например:
чтобы объект вращался по кругу и одновременно уходил вглубь сцены?
(при этом он должен вращаться по заданному пути, а не вокруг своего центра)
Как заставить объект двигаться в плоскости XY по одному сценарию, а двигаться вдоль оси Z по другому сценарию.
Например:
чтобы объект вращался по кругу и одновременно уходил вглубь сцены?
(при этом он должен вращаться по заданному пути, а не вокруг своего центра)