Если ты говоришь про отраженные и преломленные каустики, то тебе необходимо включить "Caustics" в "Indirect Illumination" в настройках Ментала, потом поставить галку "Generate caustics" во вкладке Mental ray в свойствах объекта с материалом стекла и лампочки, которая на него светит.