1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Как запечь 16 битный Normal map в Maya ?

Тема в разделе "Maya", создана пользователем xeash, 25 янв 2008.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. xeash

    xeash Активный участник

    С нами с:
    26.04.2007
    Сообщения:
    208
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    12
    Не могу никак найти...Нужно запечь 16 битный нормалмап в Maya...предпочтительно через Transfer Maps (Surface Sampler).
    Никто не знает как?
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей