Делаю свой первый риггинг персонажа в Cinema 4D R13 посредством новой системы скелета и возникла проблемная ситуация. Всё описывать не буду, но смысл такой:
Есть персонаж со скелетом в позе "Т". Я подергал ему руки-ноги и, таким образом, сбил позу. Подскажите, пожалуйста, как восстановить позу до исходной "Т" без использования Ctrl+Z и тд.
Есть персонаж со скелетом в позе "Т". Я подергал ему руки-ноги и, таким образом, сбил позу. Подскажите, пожалуйста, как восстановить позу до исходной "Т" без использования Ctrl+Z и тд.