источник света не обязательно делать поярче...
) достаточно Multiplier в Caustic поднять до 500000-1000000... результат тот же... но не приходится всю сцену перелопачивать по-новой на предмет настроики освещения (по рекомендации создателя VRay - интенсивность источника света должна быть 15000-25000 с мощным Decay).... иначе засветки сцены не избежать...
также "стекло" из Vray material (не путать с VrayMap, это отдельный разговор) будет прозрачным для источника света (в смысле, что свет будет через него проходить и тень не будет "монолитной", если включить каустику с нулевыми параметрами (нулевые параметры, естественно, в том случае, если каустика как таковая не нужна))..