Я понял. Это проблема не fR.
Если взять box назначить 2стророннний ему материал, посдветить любым источником с тенью любого типа, камеру внутрь бокса засунуть и отрендерить (без GI) - то будут на черном фоне проступать белые швы. (bcgr у меня белый - может и от него еше завист).
По моему это баг макса.
Наверно надо, как советует выше Элендил поставить 3DSMAX 4.26.
Поробую.
А так можно спены помещений делать не из плоскостей, а из боксов...