Объясните плз как при использовании перспективы (Basic3D, CameraView) убирать "елочки" с используемых объектов?
Например:
Композиция 720х576
Создаю SolidLayer 320х200 (либо импорт с PS)
Применяю Basic3D - кручу параметры
ЕЛЫ_ПАЛЫ.... шоб не сказать хужее
Или
Тоже самое, но вместо Basic3D Слой Камеры.
Аналогичная ситуация
help!
Например:
Композиция 720х576
Создаю SolidLayer 320х200 (либо импорт с PS)
Применяю Basic3D - кручу параметры
ЕЛЫ_ПАЛЫ.... шоб не сказать хужее
Или
Тоже самое, но вместо Basic3D Слой Камеры.
Аналогичная ситуация
help!