Render.ru

как создать зеркальный куб

#1
выкручиваем диффуз в ноль, рефлективити в максимум наносим на сферу и помещаем в какое то окружение. Получаем материал в нижней части сферы действительно выглядит как зеркало, а вот в верхней части просто чтото черное.
на хайхенде есть шэйдер mirror, но он ведет себя также как вышеописанный материал.
какой параметр надо накрутить чтобы плоская поверхность была как зеркало?
 
#2
поцепи на рефлекшен тектуру, то что должен отражать. Вообще то тебе стоит почитать про HDRI.
 
Сверху