шейк - это shake, софтинка для двумерного компоуза. Он прекрасно понимает майские iff файлы, более того, если не ошибаюсь, сам этот формат и разрабатывался в Nothing Real (создатели shake).
Но если сама сцена есть, то проще просчитать второй раз со специальным материалом. Устраивается он довольно просто - с samplerInfo снимаешь расстояние до плоскости камеры, а потом, например, экспрешеном "втискиваешь" полученное значение между 0 и 1 (придется, конечно определяться с ближней и дальней границей).