Render.ru

Как совместить полигональные модели

#1
Вопрос: имеем два цилиндра -> Convert to editable poly -> накладываем различные эффекты встает задача их совместить, причем торец в торец, чтобы центры совпали, и чтобы (что главное), совпали вертексы на торцах и один из них промасштабировался под другой (разного они были диаметра)...
 
#2
Если б ты знал точно диаметр, можно было бы проэкструдить полигоны одного цилиндра на необходимую величину, а потом выполнить Align.
 
Сверху