Вопрос: имеем два цилиндра -> Convert to editable poly -> накладываем различные эффекты встает задача их совместить, причем торец в торец, чтобы центры совпали, и чтобы (что главное), совпали вертексы на торцах и один из них промасштабировался под другой (разного они были диаметра)...