1,В окне Max проэкции Front загрузи свое фото
2, Обведи только себя сплайновой кривой (как лассо фото шопе) и замкни ее 3,Потом из этого зделай плоскость
4, На плоскость назначь материал Mate/Shadow
5, Оттяни плоскость так чтобы она была перед трехмерным водопадом
6, Render
совет
Для того чтобы расположить границы твоей плоскости под тем же углом в окне проэкции Perspective используй Tools/Aling to View
Есле зацепил кнопки новигации проэкции например Zoom Extents
плоскость здвинется, отмени действие Views/Undo