Так бридж основной, работает как с полигонами так и с открытыми ребрами.
Можно еще конечно отрытые ребра выдавить с шифтом, а потом применить Таргет Велд для вертексов или ребер. Вот по большому счету и все техники соединения объектов.
Конечно можно еще понапридумывать разнообразных методов (типа, удалить фейсы с двух разных частей и потом в режиме полигонов создать с помощью Креейт), но они не рациональны.