Если хочешь геометрией то можно таким способом в максе:
1. Создаёшь Box (камень), далее создаёшь Text. Располагаешь его как нужно относительно бокса.
2. Выделяешь Box. Далее Create-->Compound-->ShapeMearge. Во вкладке Pick operand устанавливаешь Move, жмёшь кнопку Pick Shape и во вьпорте выбираешь текст. Текст проецируется на бокс.
3. Конвертируешь в editable poly и к полигонам текста применяешь extrude или bevel.
У ShapeMearge есть недостаток. Он образует много ненужных вершин, поэтому приходится чистить вручную.