Я писал в другой вашей теме - "Возможно не хватает глубины преломлений, в общих настройках повысь глубины, например, до 60 и в настройках стекла тоже.", сейчас как видно из свитка Adv.Ren.Opt. макс трэйс дэпф 8, также исправте глубину в свитке наcтроек renderer-Rendering Algorithms-Ray Tracing-R/R... вообще если это тонированное стекло то и не будет видно, это как тюль на окне в дневное время, кроме тюли из вне помещение комнаты не увидеть, эксперементируете с цветами и силой транслюменси и преломления, поробуйте использовать Glass Thin Geometry и его модифицировать, а то на вашем модели возможно будут проблемы с визуальной толщиной стекла.