A Alexey Sobolev Активный участник 19 окт 2001 #1 Рейтинг 10 19 окт 2001 #1 ...для горящей восковой свечки. sub surface scattering не предлагать у меня только scanline renderer.. Пасиба!
...для горящей восковой свечки. sub surface scattering не предлагать у меня только scanline renderer.. Пасиба!
Daemon Мастер 19 окт 2001 #2 Рейтинг 577 19 окт 2001 #2 тогда никак.................... или opacity+gradient ramp. А чё, subsurface scattering, чем тебе не скан лайн?
тогда никак.................... или opacity+gradient ramp. А чё, subsurface scattering, чем тебе не скан лайн?
Guest 18 фев 2002 #3 18 фев 2002 #3 http://www.geocities.com/shiva_3d/ - посмотри там, туториал специально для тебя написал. 8))