Делаешь Helix (пружина) и маленький треугольник, затем Loft' - helix это будет Path а треугольник Shape - полученную меш подставляешь к цилиндру так чтобы пружина впилась в него - потом boolean - вот и все самый простой способ........
А зачем Boolean делать? Это только приведёт к бесполезному увеличению количества фейсов... Правильно совместить "резьбу и болт" и всё... На крупных планах (а для мелких луче бампом пользоваться) смторится как единое целое...