примени к подушке hair and fury
выдели полигоны на которых будут расти перья и нажми update selection
расставь по периметру сплайны они все должны быть одним элементом и задавать направление для будущих перьев
recomb. from spline выдели сплайны (это все в hair and fury) эта команда пустит их по направлению, (но у тебя там сейчас только волосы вместо перьев) а дальше тоже в (hair) свиток tools -группа instance node-pick и выбираешь форму с тектурой и альфа каналом
тоесть надо сделать примитив box с большим разбиением по высоте, но тонкий удалить все полигоны посередине которые толщину делают
и к этой модели применить текстуру пера с каналами которые Wats написал выше.
а еще сплайны которые задают направление должны на поверхности лежать или как-то там
Чего-нить понятно?