Берешь готтовую или рисуешь в фотошопе или другом удобном редакторе карту дисплейса (где темнее - там сильнее вдавливание, где светлее - там сильнее выдавливание). В 3дмаксе используешь эту карту следующим образом - либо модификатор Displace (если есть вирей, то модификатор VrayDispaceMode) или в самом материале в свитке Maps напротив Displace применяешь свою карту и выставляешь силу ее влияния на объект.
окей, спасибо.
А если именно как на картинке, когда ткань мятая, но еще и рельеф видно, как нитки друг на друга ложаться?
Вернее как я понял нитки именно этим методом и надо делать.
А вот так что бы мятая была, если это например одежда на персонаже?