Есть zbuffer-сиквенция. Везде советуют делать depth of field через lens blure, но... Допустим спереди трава и кусты, метров через 5 лежит мячик и дальше деревья. в zbuffere объекты на переднем плане белые, и чем дальше, тем темнее. И как сделать, чтобы мячик был в фокусе, а остальное мутное? Через lens blure не получается(там если сделать четким мячик, то и передний план четким становится и только задний мутный).. может еще какие-то способы есть?
Как сделать Depth of field
- Автор темы Teacher
- Дата создания