Если правильно построишь плоскость, то все будет просо.
Строишь окружность, разрываешь, на ломая формы, екструдишь (получается цилиндр). Затем дублируешь, либо кривую, либо сразу с сурфейсом. Выпрямляешь ее. Потом между двумя плоскостями ставишь бленд шейп. Все удобства налицо. Начальная форма - контролируема (может даже быть помятой), конечная тоже. Плюс анимация. Ровно две минуты.