Положить слой с частицей салюта (на прозрачном фоне, нужной величины),к верхнему слою применить Prarticle Playground , в Layer Map\Use layer указать слой с частицей,чтобы получился салют - ключи Particle per second - в начале побольше,потом до нуля,Barrel Radius, Gravity - по вкусу, но так красиво, как в Illusion все равно не получится.