Здравствуйте. Хотелось бы сделать нечто вроде мозаики, допустим имеется множество одинаковых боксов, вместе образующих плоскость, преобразованных в меш или в поли, имеется рисунок, который нужно как бы натянуть на это множество, получается что каждый выбранный полигон образующий плоскость должен получить только какую то часть рисунка, мне это нужно для дальнейшей работы с каждым боксом. Спасибо.
Как растянуть текстуру на несколько отдельных объектов?
- Автор темы Muxamed
- Дата создания