- Рейтинг
- 17
Понятно, что зачастую требуется, чтобы было как можно меньше полигонов использовано. И потому в полигональном моделировании используется такая фишка как Subdiv proxy и smooth. Они Смягчают объекты не добавляя сторонних полигонов (работая с нормалями вроде как)
Но как в таком случае действует - если мы нажмем цифру 3 на клавиатуре? смягчает потому что сильнее, чем если бы мы использовали subdiv proxy тот же . Словом - все ли юзают цифру 3 ?
Но как в таком случае действует - если мы нажмем цифру 3 на клавиатуре? смягчает потому что сильнее, чем если бы мы использовали subdiv proxy тот же . Словом - все ли юзают цифру 3 ?