1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Как привязать 3d обьект к видеосцене?

Тема в разделе "Графика в фильмах", создана пользователем -, 25 май 2005.

Модераторы: Артер
  1. Guest

    Всем - здравствуйте.

    Не может ли кто-нибудь помочь с информацией о том, как точно совместить, скажем отснятый движущейся камерой видеофрагмент местности с трёхмерной моделью здания? В итоге должно получиться, что здание привязано к местности (готовый видеофрагмент).
    Я работаю с детьми в детском клубе и данная информация помогла бы нам в создании своих небольших фильмов.
    С уважением:
    Сергей Анатольевич
    наш детский сайт: www.strannik-ru.narod.ru
     
  2. Guest

    вот этот софт будет в самый раз ( http://www.2d3.com/jsp/products/product-overview.jsp?product=10 ) как и где его получить обсуждалось не так давно тут http://www.render.ru/forum/read.php?21,353041
     
  3. AlexA 8224

    AlexA 8224 Активный участник

    С нами с:
    20.04.2005
    Сообщения:
    236
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    12
    в стандартной поставке макса есть достаточно подробные уроки по привязке.
     
  4. Guest

    Всем - здравствуйте.

    К сожалению, приведёнными способами привязки мы не можем воспользоваться. Наши видео-фрагменты (походы и т.д.) снимались без замеров расстояний между предметами и пр. Таким образом, мы не можем правильно расставить CamPoint, для оследующей привязки к ним маркеров.

    Например:
    Есть старый видеофрагмент с морем. Крым. Съёмка медленно поворачивающейся камерой с крутого берега. На расстоянии метров 400 виден второй обрывистый беоег (Небольшой залив. Как бы впадина в берегу. Поэтому - мы снимаем с одной части вогнутого берега и, естественно, видна дальная часть берега).
    Вопрос:
    Как сделать, например так, чтобы на дальнем берегу неподвижно (относительно берега) стоял, например, замок?

    С уважением:
    Сергей Анатольевич
     
  5. Sergey 8210

    Sergey 8210 Активный участник

    С нами с:
    20.04.2005
    Сообщения:
    220
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    12
    С точно такой же целью в Maya создан модуль Live - очень простое описание и с работающим примером....
     
  6. AlexA 8224

    AlexA 8224 Активный участник

    С нами с:
    20.04.2005
    Сообщения:
    236
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    12
    Сергей Анатольевич, к сожалению, если съёмки не проводились специально для последующей работы с графикой, то весь процесс придётся проделывать вручную. В конце концов, в качестве меток можно использовать какие-либо реальные объекты, попавшие в кадр и примерно, на глазок, определить расстояния ... и пробовать, пробовать, пробовать ... процесс долгий, но что поделать ...
     
  7. Guest

    Спасибо за подсказки, обязательно попробуем.

    С уважением,
    Сергей Анатольевич
     
  8. Guest

    А разве Camera Tracking в 3D Max не решает проблему? Там даже пример есть
    с бильярдом...
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей