Эээээээээ..... (с) Beavis & Butthead ;-)
Ну, во-первых, почитать доку к тому рендереру, с которым ты собираешься их применять.
Рассмотрим случай BMRT. Скачан шейдер bla.sl.
1. slc.exe bla.sl
-> на выходе получается bla.slc
2. все, готов, модно рендерить сцену, в которой используется Surface/Displacement/etc "Bla"
Что именно не понятно?