Блин всё таки отвечу, принцип тот же что и в максе. Не трогая Бодипейнт.
1) Создать новый материал.
2) Кликнув два раза, открыть его настройки
3) В канале Bump ткнуть Load Image и выбрать картинку которая станет картой бампа (надеюсь что она уже есть), поставить степень воздействия (бегунок такой), вид наложения MIP и т.д.
4) Закрыть менеджер материалов.
5) Выделить на модели нужные полигоны меню Select - Set Selection
6) Накладываешь материал на объект, затем кликаеш на его теге во вкладке General будет строка чего-то там Set хватаешь тег Set Selection и кидаешь в эту строку.
7) Повторяешь действия 5 и 6 ещё пять раз.