Guest 17 ноя 2003 #4 17 ноя 2003 #4 В mesh-е видимыми могут только грани (face). Можно отделить нужное ребро в Editable Spline, а затем установить ей свойство renderable (ну и материал нужного цвета).
В mesh-е видимыми могут только грани (face). Можно отделить нужное ребро в Editable Spline, а затем установить ей свойство renderable (ну и материал нужного цвета).