Render.ru

Как перевернть оси? Z- вверх

#1
Как повернуть оси , что бы вверх была направленна ось Z а не Y? А то возникают проблеммы с импортом в игровой движок.

А так же , как кто считает ,можно ли при помощи ограничений на врщения костей добиться такого же реалистичного поведения скелета, как бипед в Максе ??

Спасибо за ответы.
 
#2
Я, как начинающий в этом деле, делал бы так:
1. Выделил бы все объекты сцены.
2. Сгрупировал всё.
3. Повернул группу на 90 градусов в нужном направлении 8)
 
#3
Хмммммм
А просто повернуть оси никак ? :)
Window -> Setings/Preferences -> Preferences... -> Setings -> Up Axis
 
Сверху