а что скажете, если, например pivot надо выровнять относительно world? думаю, многие сталкивались с такой проблемой, когда делаешь что то из сплайна , извлечённого из поли, локальные координаты там могут быть вывернуты как угодно, у меня есть догадки, но сейчас некогда проверять