Недавно узнала,что в браше в настройках Material есть возможность модифицировать шейдеры. Мне нужно, чтобы,например, кожа была более блестящей,а, например, рубашка более матовой. Подходящего стандартного шейдера,чтобы применить его к отдельному сабтулу не нашла. К коже и рубашке применяю шейдер SkinShade. Во вкладке Material нашла параметр Spekular , уменьшение которого дало мне нужную матовость,НО! Если я уменьшаю этот параметр, он работает на всю модель, уменьшает блики даже на тех частях сабтула, на которых лежит совсем другой материал. Так вот вопрос - можно ли где-то сделать так,чтобы этот параметр применялся только к одному сабтулу?
Как модифицировать только один шейдер?
- Автор темы Ekat
- Дата создания