Спасибо, bog, большое
Я, покапавшись в документации, нашел для себя много нового и, используя ту же командочку, сделал похоже, но с другого конца (я иду от объекта) .
Сначала:
string $ret[] = `listConnections -d on $ShapeNode`;
В ret я ищу объект типа "shadingEngine", после чего делаю
$ret = `listConnections -d on $ShadingEngine`;
Теперь в ret я ищу объект типа lambert (я знаю, что у моего объекта материал именно такого типа). Дальше понятно.
Это не самый трудный из возможных путей?
Еще раз спасибо, Лео