Неужели сложно подумать? Ну киньте вы свою текстуру на сферу. Ну на глазок поставьте туда где оно на сфере и всё. Не 360 градусов хдр? Не проблема! Проведите в фотошопе от 2х до надцати линий теней, постройте горизонт, создайте плейн по горизонту и на глаз подгоните тени.
"свет бывает не в месте где5 он должен быть" - лолшто?!