Ну это понятно)) Этот вариант, к сожалению, не подойдёт... Поясню: создана анимация взлёта самолёта с уборкой шасси, анимацией закрылков, предкрылков, рулей высоты и т.д.(анимация каждого отдельного элемента представляет собой отдельный клип...) И теперь дело за малым - сделать посадку самолёта в таком же духе. Не хочется заново изобретать велосипед и делать всё с нуля, а хочется использовать уже полученные наработки. Т.е. использовать данные клипы, а именно инвертировать... Неужели работа с клипами в Майке ограничивается их обрезкой и масштабированием, добавлением контрольных точек и манипуляций с ними? Где же инвертирование? - Никак не найду( Наверняка ведь должно быть, а?